Forsiden / Guider

Bryllupsleker

Bryllupsleker, fra de trygge til de dere bør droppe

Av Bryllupsquiz ·

De fleste bryllupsleker feiler av samme grunn: de er satt opp på feil tidspunkt, for en annen type gjester enn de som sitter i salen. Leken i seg selv er sjelden problemet. Under finner dere tolv leker rangert etter tre ting som avgjør om de funker (risiko, tid, hvor mange gjester de tåler), spørsmålene til sko-leken hvis dere skal kjøre den klassiske, og en plan for hvor i kvelden hver lek hører hjemme. Skal dere rett til en spesifikk situasjon, hagebryllup eller 150 gjester, finner dere de egne guidene rett under.

Guider for hver situasjon

Tolv bryllupsleker, rangert

Rangeringen under er ikke etter hvor morsomme lekene er. Den er etter hvor sannsynlig det er at leken går bra i deres bryllup. En lek med høy risiko kan bli kveldens høydepunkt, men den trenger riktige gjester og en toastmaster som kjenner rommet.

Les kolonnene sammen. En lek på 30 minutter som tåler 150 gjester er noe helt annet enn en lek på 10 minutter som knekker over 60. Det er der de fleste bryllup velger feil, ikke i valget mellom to leker, men i valget mellom en lek og størrelsen på selskapet.

LekRisikoTidTåler
Personlig bryllupsquiz på mobilenLav20-30 minAlle antall
Hvem-sa-hva (sitater om paret)Lav10 minOpp til 120
To sannheter og en løgn om paretLav10 minOpp til 80
Bordpresentasjon, tre fakta hverLav15 minOpp til 60
Bryllupsbingo med bordkortLavHele middagenAlle antall
Fotojakt med motivlisteLavHele kveldenOver 20
Bord-mot-bord-konkurranseMiddels20 min40 til 200
Sko-lekenMiddels15-20 minAlle antall
Mini-tale fra hvert bordMiddels20 minOpp til 100
Telegram fra fortida, opplestMiddels10 minAlle antall
Tegne brudeparet i blindeMiddels15 minOpp til 80
Brudgommen synger noe han har øvd i skjulHøy5 minAlle antall

Tid er hva leken faktisk tar med innledning og opprydding, ikke bare selve spillingen. Regn 5 minutter ekstra hvis toastmasteren må forklare reglene fra scenen.

Sko-leken, og hvordan dere unngår at den floker seg

Sko-leken er den mest brukte leken i norske bryllup, og også den som oftest drar ut. Opplegget er enkelt: brudeparet sitter rygg mot rygg, hver holder én av sine egne sko og én av partnerens. Toastmasteren leser et spørsmål, og begge holder opp skoen til den de mener svaret er.

To ting avgjør om den funker. Det første er antall spørsmål. Femten er nok, tjuefem er for mange, og over tretti sitter gjestene og venter på maten. Det andre er hvem som skriver spørsmålene. Blir de skrevet i bilen på vei til lokalet, blir de generiske, og gjestene lærer ingenting nytt om paret.

Ha to eller tre spørsmål i bakhånd som er varme heller enn morsomme, og legg dem til slutt. Leken bør slutte på et øyeblikk der bruden eller brudgommen ler eller blir rørt, ikke på et spørsmål om hvem som glemmer å ta ut oppvaskmaskinen.

  • Hvem sa «jeg elsker deg» først?
    Bra åpning. Uskyldig, og svaret er nesten alltid omstridt.
  • Hvem bruker lengst tid på å bli klar?
    Trygg latter. Gjestene kjenner svaret før paret svarer.
  • Ferien skal planlegges. Hvem gjør det aldri?
    Fungerer fordi det finnes en klar synder i alle par.
  • Hvem er mest sur om morgenen?
    Klassiker. Hold den tidlig i rekka, den er lett.
  • Hvem tar oftest oppvasken?
    Legg denne i midten. Den er flat alene, men fyller godt mellom to sterke.
  • Alarmen går. Hvem tar telefonen først?
    Moderne, og gjenkjennelig for alle aldre i salen.
  • Hvem kjører best?
    Kan bli spiss. Kutt den hvis paret nettopp har kranglet om nettopp det.
  • Strømmen er borte i en uke. Hvem klarer seg best?
    Løsner stemningen hvis de forrige ble for hverdagslige.
  • Hvem ringer mamma oftest?
    Treffer ekstra godt når svigermor sitter på bord to.
  • Hvem gråt mest i dag?
    Bra nest sist. Peker kvelden mot noe varmt.
  • Og hvem visste først at dette ble alvorlig?
    Avslutt her. Dette er spørsmålet folk husker fra leken.

Skal dere kjøre sko-leken, skriv spørsmålene minst en uke før og les dem høyt for en tredjeperson. Halvparten faller når de blir sagt høyt i et rom, og det er bedre å oppdage det på kjøkkenet enn i salen.

Hvor i kvelden hver lek hører hjemme

Et bryllup er tre fester limt sammen, og hver av dem tåler én lek. Legger dere to i samme fase, blir kvelden en rekke prosedyrer, og gjestene mister tråden i hvem som skal gjøre hva.

Aperitiffen tåler bare det som ikke krever oppmerksomhet. Gjestene ankommer spredt, mange har ikke møtt hverandre, og ingen vil bli samlet foran en scene med glasset i hånda. Fotojakt og bingo hører hit, fordi de går i bakgrunnen og ikke trenger et startskudd.

Middagen er der hovedleken skal ligge. Folk sitter, de har drukket akkurat nok, og de har flere timer foran seg. Quiz, sko-leken og bord-mot-bord passer her. Del gjerne hovedleken i to bolker, en rundt forretten og en rundt hovedretten, så gjestene får en pause i midten uten at leken føles avbrutt.

Etter kaken tilhører kvelden dansegulvet. Leker som krever at folk setter seg ned igjen, funker dårlig etter at første dans er unnagjort. Det eneste unntaket er noe kort og høyt, som en fellessang eller en siste bolk av quizen med stillingen på storskjerm.

Tre leker vi ikke anbefaler

Alle tre virker gode på papiret, og alle tre feiler ofte nok at vi heller sier det rett ut.

Overraskelser der brudeparet ikke vet hva som kommer. Det føles omtenksomt i planleggingsfasen, og blir nesten alltid ubehagelig for de to som må reagere foran hundre mennesker. Inviter dem inn i ideen først, så beholder dere øyeblikket og mister bare overraskelsen.

Gjester som «har en liten ting de vil vise». Tredjeparts innslag er den mest pålitelige måten å velte timeplanen på. Si nei høflig i god tid, og gi rom etter midnatt til den som fortsatt insisterer.

Leker som setter paret alene på scenen i lang tid. Sko-leken går bra fordi de sitter og svarer på spørsmål. En lek der de skal opptre, ikke svare, er 20 lange minutter hvis den ene av dem helst ikke vil stå der.

Hvor mange leker er nok?

Tre er taket for en hel kveld, og de fleste bryllup har det bedre med to. Én hovedlek på 20 til 30 minutter under middagen, og én liten på 10 minutter et annet sted i kvelden.

Grunnen er ikke at leker er slitsomme. Grunnen er at hver lek koster en overgang: toastmasteren må ta mikrofonen, forklare, samle oppmerksomheten og slippe rommet igjen. Fire leker betyr åtte overganger, og det er da et bryllup begynner å føles styrt heller enn feiret.

Har dere allerede taler, en kake som skal skjæres og en første dans, er ett velvalgt innslag nok. Kvelden er full uansett.

Gratis å se

Se hele minneboken dere sitter igjen med.

Et ekte eksempel fra en kveld med bryllupsquiz: gjestenes svar, selfier og hilsener, samlet dagen etter. Deres egen bygges på nøyaktig samme vis, på ti minutter.

Når skal dere gifte dere?

Vi sender eksempelet og noen få nyttige notater frem mot dagen deres. Aldri spam, meld av når som helst.

Spørsmål om dette

Hva er den beste bryllupsleken?

For de fleste bryllup er en personlig quiz om paret det tryggeste valget: den tar 20 til 30 minutter, alle gjestene deltar samtidig fra plassen sin, den skalerer fra 20 til 200 gjester, og den krever ingen rekvisitter på dagen. Sko-leken er den mest brukte klassikeren og fungerer godt hvis spørsmålene er skrevet i god tid.

Hvor mange bryllupsleker bør vi ha?

Maks tre i løpet av kvelden, og to er ofte bedre. Én hovedlek på 20 til 30 minutter under middagen, og eventuelt én kort på 10 minutter. Hver lek koster en overgang med mikrofon og forklaring, og det er overgangene, ikke lekene, som gjør at en kveld føles styrt.

Hvilke bryllupsleker fungerer for mange gjester?

De som lar alle delta samtidig fra plassen sin. Quiz på mobil, bingo og fotojakt skalerer uten grenser. Bord-mot-bord fungerer opp til rundt 20 bord. Leker der gjestene må bytte plass eller stå i kø, knekker et sted mellom 60 og 80 gjester.

Eller dropp planleggingen, og la oss bygge quizen.

Fortell oss om dere. Vi skreddersyr en bryllupsquiz med 30 personlige spørsmål. Gjestene skanner QR-koden og spiller på mobilen.

Se hvordan det virker

Les videre